在最新發(fā)布的足球游戲FC26中,巴塞羅那邊鋒奧斯曼·登貝萊的防守能力評(píng)分僅為50分,這一分?jǐn)?shù)在職業(yè)球員中處于較低水平。得知這一評(píng)分后,登貝萊本人公開表達(dá)了不滿。
“這太低了,至少應(yīng)該有60分,”登貝萊在接受采訪時(shí)表示,“他們可能沒有看到我在重大比賽中的投入。就像剛剛過去的歐冠決賽,我在攻防兩端的跑動(dòng)距離非常多,一直在努力幫助球隊(duì)防守。”
登貝萊進(jìn)一步解釋道,現(xiàn)代足球?qū)呬h的要求早已不再局限于進(jìn)攻,回防參與協(xié)防、壓迫對(duì)手、保護(hù)邊后衛(wèi)身后空當(dāng)已成為常規(guī)戰(zhàn)術(shù)職責(zé)。他認(rèn)為自己的防守貢獻(xiàn)被嚴(yán)重低估,游戲中的數(shù)據(jù)并未完全體現(xiàn)他在實(shí)際比賽中的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值和作用。
不少球迷和專業(yè)人士也對(duì)此表示認(rèn)同,認(rèn)為游戲評(píng)分有時(shí)確實(shí)會(huì)忽略球員在特定比賽或戰(zhàn)術(shù)體系中的實(shí)際表現(xiàn)。盡管登貝萊以進(jìn)攻才華著稱,但他在高強(qiáng)度賽事中的防守投入度近年來確有提升。
目前,游戲廠商尚未對(duì)此作出回應(yīng)。這一爭議也再次引發(fā)了關(guān)于足球游戲能力評(píng)分究竟該如何更全面、更動(dòng)態(tài)地反映球員真實(shí)表現(xiàn)的討論。